ประสบการณ์สยองขวัญเกมโซโลเพลเยอร์เดี่ยวแบบอินดี้
Don't Die Alone เป็นโปรเจกต์ที่พัฒนาโดยเดี่ยว มันเป็น เกมสยองขวัญ เบา ๆ ที่ถูกสร้างขึ้นเป็นเรื่องราวที่วาดภาพด้วยมือและมีองค์ประกอบที่สามารถโต้ตอบได้ เหมือนเป็นการผจญภัยแบบ point-and-click ในมุมมองบุคคลที่สาม
หลังจากได้รับจดหมายสายพันธุ์ที่บอกว่าคุณต้องส่งข้อความสแปมสิบห้าข้อความหรือตาย คุณต้องเลือกปุ่มที่ถูกต้องเพื่อดำเนินเรื่องราวและหลีกเลี่ยงความตาย ในเรื่องรูปแบบมันมีความคล้ายคลึงกับ Five Nights At Freddy’s บางส่วนขององค์ประกอบของเรื่องราวที่ไม่ได้เป็นหน้าจอคอมพิวเตอร์เหมือนกับ Doki Doki Literature Club.
เกมปริศนาแนวคลิกและเลือก
คุณต้องเลือกการเคลื่อนไหวหรือการตอบกลับของคุณ แต่คุณมีตัวเลือกจำกัดเมื่อเล่น ซึ่งทำให้เกมกลายเป็นปริศนาแนวสยองขวัญที่ผลลัพธ์ของการกระทำของคุณยากต่อการทำนาย ค้นหาองค์ประกอบของหน้าเพจที่สามารถคลิกได้ แล้วเลือกตัวเลือกของคุณเพื่อเดินหน้าหรือล้มเหลว
ไม่ใช่เกม Jumpscare
เกมสยองขวัญแบบโต้ตอบนี้น่ากลัวเพราะมีความเสี่ยงต่อการตายและการกีดกัน มีสิ่งมีชีวิตรอบๆ พื้นที่ที่คุณอยู่ แต่ไม่มีการกระโดดขึ้นมาเมื่อคุณตายหรือเมื่อเกมสิ้นสุด ภาพวาดเกมนี้ถูกวาดด้วยมือ แต่มอนสเตอร์สุดท้ายถูกจำลองด้วย 3D เพื่อให้มีลักษณะที่น่ากลัวยิ่งขึ้น
เกมส์อินดี้แนวโดเนทเท่านั้น
สไตล์การวาดภาพและทั้งหมดในเกมนี้ดูดีมากเมื่อคิดว่าเป็น นิยายสื่อสิ่งพิมพ์ ที่พัฒนาโดยคนเดียวและมีองค์ประกอบที่สามารถจับต้องได้ มันมีค่าบริจาคเพียงแค่ตามที่คุณต้องการ ดูเหมือนว่าจะจบลงอย่างรวดเร็วในจุดที่อาจจะเป็นการกระโดดขึ้นมาอย่างกะทันหัน (แต่ไม่ได้)
เส้นทางหลายเส้นทางสู่จุดสิ้นสุดเดียวกัน
ผู้พัฒนาอ้างว่ามีเส้นทางสู่จุดสิ้นสุด 12 เส้นทาง แต่มีเพียง 3 เส้นทางที่ชัดเจนเกินไป จบเสมอกันทุกครั้ง การออกแบบเสียงที่เบาบางเป็นการออกแบบที่ดีมาก มันเสนอเรื่องราวสั้นที่เข้าใจได้ง่าย
รีวิวจากผู้ใช้เกี่ยวกับ Don't Die Alone
มีคุณพยายาม Don't Die Alone? เป็นคนแรกที่จะออกความคิดเห็นของคุณ!